第(2/3)页 “规则?” “你以为你只是简单地变快或者变慢?” 龙尊哼了一声。 “你小子,还是太年轻。” “我就提醒你一点,其他的你就自己触类旁通去吧。” “你有没有想过,如果这种变快和变慢,不是持续性的,而是……间歇性的?” “顿挫感。” 龙尊抛出了一个词。 林阳的脑子嗡了一下。 “什么叫顿挫感?” 他问。 龙尊似乎很享受林阳这种求知若渴的模样。 它金色的龙须微微颤动。 “简单来说,就是通过不断的时间加速、减速、再加速、再减速。” “让你本人的动作,和正常时间的流逝,产生错位。” “整体效果,有点像‘抽帧’。” 林阳的心脏猛地一跳。 抽帧。 这个词,让他瞬间联想到很多画面。 “这个技能,或者说这个用法,最大的用处就是让你的动作变得不可预测。” 龙尊继续说着。 “以及,可能会在很多时候,规避一些必中的攻击。” “任何一个人,他的观测能力越强,那么这种‘抽帧’对他的影响就越大。” 林阳的呼吸变得急促。 他想起了在高考中遇到的那些顶尖高手。 他们的观测能力,远超常人。 如果自己的动作在他们眼里变得不可预测…… 那会是何等强大的优势? “并且你还可以自己控制这种抽帧和卡顿的幅度。” 龙尊的嗓音里带着一丝玩味。 “让人越打越难受。” “就跟打到一坨粑粑一样,对战体验奇差。” “这东西不仅对人有用,对那些怪物也有用。” 龙尊的话,像一道闪电,瞬间劈开了林阳脑中的迷雾。 他一直以来,都将【时律心纲】视为一个单向的辅助技能。 或快,或慢。 却从未想过,这种“快”与“慢”的组合,能够产生如此颠覆性的效果。 顿挫感。 不可预测。 规避必中攻击。 越打越难受。 这一下子,真的是把林阳的思路彻底打通了。 他感觉自己的意识,像是一扇紧闭的大门,被龙尊用一把钥匙,瞬间打开。 第(2/3)页